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Realidad básica

Sobre lo real y tangible
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Camino a Utopía

Dyss Mítica

Tras varios meses de pruebas, cálculos y de comerme la cabeza hora sí, hora un poco menos, he comenzado la redacción del juego de rol Dyss Mítica. Un proyecto que siempre ha estado ahí y que ha influido en muchos aspectos de mi vida. Lo mágico del asunto es que no he sido yo quien esperaba el momento más adecuado sino que más bien ha sido él quien me ha retenido hasta indicarme que ya se encontraba listo. Todo muy emocional lo sé, pero no creo que algo así se pueda sacar adelante si no se tiene una buena ración de tres componentes: de mucho amor, de un poco de obsesión y de una pizca de locura. En mi opinión el segundo y tercer ingrediente es hasta saludable.

Algunos por las redes lo saben bien pues ya hace algunos años les hice por correo algunas preguntas sobre como podría sacar un proyecto de juego de rol adelante. A todos ellos me gustaría decirles que durante todo este tiempo he aprendido mucho, de lo bueno y de lo malo, y que sus respuestas siempre las he tenido muy presentes. Algo de ellos está en este trabajo como un homenaje en alguna parte, al igual que algo de muchos otros que sin saberlo, de un modo u otro me han influido en esta obra.

Con el nuevo logotipo para Dyss Mítica, creado por Virginia Berrocal, me desprendo no sin lástima de mi viejo logo original, el disco con la luna y el sol. A partir de ahora todo lo que se refiera a este juego irá identificado con esta nueva imagen. Espero que te resulte tan evocadora como lo es para mí.

Dyss Mítica es un juego rol sobre la exploración de una tierra desconocida y misteriosa. Sus personajes acceden por muchos motivos para perderse en ella sin remedio. La mayoría no volverá a ver su tierra natal nunca más. Sólo unos cuantos, muy pocos, si consiguen entrar en armonía con este nuevo mundo es posible que un día encuentren el camino de regreso a casa. Durante su viaje tienen la oportunidad de descubrir muchas maravillas, entre ellas la más importante y fundamental, el sendero que conduce a un mundo perfecto.  No sin motivo el tema principal de este juego es "la búsqueda de la felicidad".

El sistema de juego está basado en el Anillo Único haciendo una interpretación libre con muchas variaciones del reglamento. Por lo tanto, en lo que se refiere a su sistema el Dodecaedro, mi dado favorito y un componente del juego muy importante para mí , es el auténtico protagonista. Una forma platónica perfecta sin la cual no podrás encontrar el sueño más antiguo de la humanidad. Algo que yo llamo el Mito Supremo: el sueño de Utopía.


Edanna, mayo de 2015

 

Dyss Mítica, espejo

Edanna, sello personal

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Nueva revisión de SCROLL 1.0 ya disponible

SCROLL

 

Ya está disponible una versión actualizada de la BETA de Scroll 1.0. El enlace sigue siendo el mismo. Puedes descargar el documento desde el que aparece a continuación o pulsando sobre la imagen.

En esta revisión se han hecho bastantes correcciones por lo que te recomiendo que actualices el documento anterior. Se han ajustado algunas reglas, hecho aclaraciones, corregido varias erratas y reducido el tamaño del fichero a casi la mitad (nada menos).

Descargar "SCROLL 1.0" JUEGO DE ROL. Versión BETA (33 Mb)

Magissa. Guía de inicio

Si tienes algún problema descargando el fichero se debe a que algunas versiones del visor PDF del navegador no lo guarda correctamente. Para solucionarlo, ve a la pestaña "Archivo" del navegador y salva el fichero de la forma tradicional con la opción "Guardar como"; o bien, al pulsar el botón derecho sobre el enlace de descarga, elige la opción "guardar" que está disponible en el menú.

El fichero con las fichas de personaje también se ha reducido bastante. Pulsa en el enlace si quieres descargarlo.

Descargar "FICHAS DE PERSONAJE DE SCROLL 1.0" (1 Mb)

ficha de Scroll

 

Toda la información sobre el juego así como los enlaces puedes encontrarlos también en la barra lateral izquierda y en la sección "PROYECTOS" (Enlace)

Edanna, sello personal

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Scroll 1.0 Ya disponible la versión de prueba

SCROLL

 

>SCROLL [Definición]: "Algoritmo de emulación de software que permite a los usuarios vivir una experiencia narrativa usando su imaginación."

 

La versión de prueba de Scroll, Juego de rol en el universo digital, ya está disponible. Puedes descargar el documento desde el siguiente enlace o pulsando sobre la imagen.

NUEVA REVISIÓN ACTUALIZADA

Descargar "SCROLL 1.0" JUEGO DE ROL. Versión BETA (33 Mb)

Magissa. Guía de inicio

Si tienes algún problema descargando el fichero se debe a que algunas versiones del visor PDF del navegador no lo guarda correctamente. Para solucionarlo, ve a la pestaña "Archivo" del navegador y salva el fichero de la forma tradicional con la opción "Guardar como"; o bien, al pulsar el botón derecho sobre el enlace de descarga, elige la opción "guardar" que está disponible en el menú.

Aunque vienen incluídas en el manual de reglas, las fichas de los personajes también están disponibles por separado. Hay dos tipos de ficha: la versión normal y la simplificada. Puedes descargarlas desde el siguiente enlace o pulsando sobre la imagen.

Descargar "FICHAS DE PERSONAJE DE SCROLL 1.0" (1 Mb)

ficha de Scroll

 

Toda la información sobre el juego así como los enlaces puedes encontrarlos también en la barra lateral izquierda y en la sección "PROYECTOS" (Enlace)

 

¿Qué es Scroll?

Scroll 1.0 es un juego de rol en el universo digital. Plantea interpretar el mundo digital de los programas y las aplicaciones informáticas en cualquier entorno, época y lugar. Tu personaje puede ser un programa informático; un subprograma (parte de otro programa mucho más complejo); un avatar controlado desde el mundo físico por su usuario o incluso la consciencia de un usuario que habita en la red del Sistema (que en la práctica funciona como un programa). Hay muchas posibilidades, lo que incluye combinarlas.

Pero aunque permite reflejar las actividades de un usuario en el mundo digital, su planteamiento original te invita a enfocarte en la vida secreta de los programas; sus evoluciones, conflictos, sueños, metas, búsqueda y desarrollo evolutivo como seres artificiales. ¿Qué es lo que más desea un programa? De tener sueños y emociones ¿cuáles y cómo serían?

Con Scroll hay muchas formas de concebir los ordenadores, la red, los procesos y las operaciones, dándote amplia libertad para contar historias o para usar el juego como un complemento en otros juegos de rol.

Crear el futuro lo dejo en tus manos. Cualquier cosa es posible. Aunque eso sí de una forma abstracta, no realista. Scroll no pretende simular la realidad de los procesos informáticos en absoluto. Sí que es posible no obstante enfocar las aventuras y los desafíos desde una perspectiva realista. Por esa razón unas nociones básicas de cómo funcionan los ordenadores puede ser un conocimiento muy útil, pero no son necesarios para jugar.

Edanna, sello personal

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