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Juegos desde tu tejado

Por |2013-09-17T15:24:55-04:00septiembre 17th, 2013|Regiones míticas|

A lo largo de esta semana o la siguiente estará disponible una nueva versión del Juego de Rol para niños: Magissa. La versión la he llamado "Ocean" por una broma privada con un amigo mío. En esta nueva versión no aumentan las reglas, pero sí las opciones, acercándose más a un producto terminado, o al menos, como a mí me gustaría que estuviese. Aunque esto siempre es una cuestión de gustos, claro

Nueva revisión de Magissa

Por |2013-09-04T02:29:14-04:00septiembre 3rd, 2013|Regiones míticas|

Ya está disponible una VERSIÓN REVISADA del Magissa. El documento, como siempre, puede ser descargado desde la sección de PROYECTOS (enlace). Aunque los enlaces se dan también en esta misma entrada. En esta revisión se han cambiado bastantes cosas, como el sistema de Habilidades Avanzadas que se ha simplificado. Ahora se dan dos tipos de medidas uno por puntos y otro abstracto (gracias Francisco). También se han aclarado muchos puntos, se ha

Notas sobre Magissa, ¿qué es lo siguiente?

Por |2013-08-28T15:22:31-04:00agosto 26th, 2013|Regiones míticas|

A lo largo de toda la semana he recibido muchos correos mostrando su interés y apoyo por el Juego de Rol Magissa. Hay mucha gente que desea probarlo con los pequeños de la casa, así que no me equivoqué cuando caí en la cuenta de que faltaba destinar algo de energía en la afición a este sector. Un sector que siempre está ansioso de jugar. ¿Hace falta otro juego de rol? Siempre

Magissa, un ejemplo de partida

Por |2013-08-30T19:38:17-04:00agosto 18th, 2013|Regiones míticas|

Magissa es un juego de rol pensado para los niños. A lo largo de esta próxima semana el documento con una versión de prueba estará disponible para todos los que quieran usarlo. Como suele ser tradición en muchos juegos de rol, una de las secciones muestra el ejemplo de una sesión de juego. El ejemplo que se usa aquí está basado en una partida real, y aunque se ha resumido todo lo

Reimaginando Dyss Mítica

Por |2013-08-05T00:02:12-04:00julio 13th, 2013|Dyss Mítica, Regiones míticas|

Logo realizado por Virginia Berrocal Una tarde de sábado, hace ya mucho, mucho tiempo, me reuní en mi viejo ático con mis amigos para jugar la partida de rol que me había estado preparando desde la semana anterior. El sistema que usaba entonces era 3.5 D&D y había colmado una libretita con notas y más notas para aquella sesión.  Fue la primera vez que me atrevía con mi propia ambientación, esbozada en

Nemeris, “El poder del cambio» (I)

Por |2013-07-02T12:23:54-04:00julio 1st, 2013|Dyss Mítica, Regiones míticas|

"Al igual que todos vosotros, esta mañana al despertarme, percibí el aroma del Névora, el leve olor a vainilla que precede a algún cambio en la región. Una emanación de la tierra que nos previene de que algo está a punto de suceder. La gente parece aceptarlo como una parte más de nuestra vida cotidiana; sin embargo, no resulta tan sencillo para muchos otros el tratar de disimular su nerviosismo". "¿Se retorcerá

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