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Tag: magissa

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Entre reseñas y entrevistas, una puesta al día

Otro mes queda atrás, el tiempo pasa y las reseñas y participaciones en otros medios siguen llegando. Si te interesan mis proyectos, creo que no deberías dejar de consultar las referencias que te voy a detallar a continuación.

Magissa ventas

En primer lugar, en el sitio web: www.condedados.com puedes encontrar una entrevista con algunos puntos sobre Magissa que pueden interesarte. La entrevista me la ha hecho Curro Burgos, quien hace ya un tiempo realizó otra reseña en su podcast de las primeras versiones de Magissa. Pulsa en este enlace o en la imagen inferior para acceder.

Magissa

Pxmagazine

Una reseña muy completa de Magissa, con un vídeo donde no falta de nada, ha sido publicada en la revista digital Pxmagazine.com por Justo Molina para su canal Complejo de Máster. En el vídeo podrás conocer todos los detalles sobre este juego de rol para niños que ha publicado la editorial Nosolorol.

Puedes ver el vídeo en esta misma página si lo deseas. Pero en la fuente original a éste lo acompaña un artículo de Justo que explica muchos detalles sobre mi trabajo. Por supuesto, prefiero que lo consultes porque da en el clavo.

Para mí ha sido una reseña muy esperada pues sigo sus vídeos siempre que puedo. Me gusta como analiza los libros. Lo hace de un modo exhaustivo que no puede encontrarse en otros sitios salvo, quizás, en los análisis que hace también Turbiales en su propio canal, Tiempo de Dados. En mi opinión, tanto Justo como Turbiales hacen un gran trabajo y desde luego son mis preferidos, por lo que los recomiendo.

 

Sobre mis futuras publicaciones

En cuanto a las publicaciones en Lavondyss, la próxima que haré será la de Mnemósine, la cuarta voz. Un juego de rol algo experimental del que ya hablé algún tiempo atrás. Se me ha retrasado un poco pero siempre por una buena causa. Cuando esté listo lo avisaré con algunos días de antelación, como suelo hacer siempre.

Por otra parte, me alegra comentar que el borrador del juego de rol Dyss Mítica ya está terminado. Un paso más de un proceso largo y complicado pues se trata de un juego muy exigente. Tanto como pueden serlo los grandes títulos del hobby. Ahora viene una etapa de pruebas, correcciones y ajustes que durará varios meses.

Por lo demás, a medida que tenga novedades las iré comunicando aquí y en las redes sociales, como siempre. Hasta entonces, te deseo lo mejor y gracias por venir a visitarme.

 

Edanna, sello personal

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De Magissa, sus reseñas y otras yerbas

MagissaA dos meses ya tras la publicación de Magissa (cómo pasa el tiempo), creo que ya va siendo hora de hacer un breve repaso de algunas menciones y reseñas que han aparecido en la red. Al menos que yo conozca claro. Si me falta algo a destacar del que tengas conocimiento, te agradecería que me lo comentaras para incluirlo en esta lista.

Es un orgullo saber que Magissa está disponible por toda España, desde una pequeña tiendecita en Tenerife al Fnac en Madrid, desde el Norte hasta el Sur y de caminito a Soria. No es difícil encontrar este juego de rol orientado a los más jóvenes.

Estas semanas he recibido en mi correo electrónico muchas cartas de apoyo. ¡Incluso una en papel!, que ni te imaginas cuanto me gustan, con sus sellos de lacre y todo, como debe ser (¡gracias Finduilas!). Yo tengo mis sellos también por cierto, encargados ex profeso, con mi propio símbolo personal.

Así pues vamos allá. Pulsa en cada título de los que se describen a continuación para seguir el enlace, se abrirá en otra pestaña de tu navegador.

Audio, podcasts

Escenas narrativas (7) - magissa, los juegos de rol y la educación:

Desirée y el Sr. Rojo hacen una preciosa reseña en formato audio de Magissa en su Podcast: Escenas Narrativas. Es exhaustiva y completa. De lo más recomendable si deseas tener una idea del juego.

Podría comentar algunas puntillas que le saca al juego el Sr. Rojo, pero creo que lo justo es que cada uno saque sus propias conclusiones. Cuanto puedo decir es que todo en Magissa, todo, es intencionado. Para cada cosa hay un propósito y una razón de ser: desde la elección de un mundo de fantasía y un estilo determinado (para hacer precisamente eso, un juego de rol exclusivamente de fantasía) hasta las alusiones a otros juegos famosos.

 

Presentación de Magissa en Madrid. Librería La Sombra:

Elena Alonso y Edén Claudio Ruiz presentaron Magissa en la librería La Sombra a todos los asistentes. Una bonita charla, muy amena, en la que incluso se hizo un personaje para enseñar lo más básico del juego. Desde aquí muchísimas gracias a las dos; es una suerte poder contar con vosotras.

 

Don´t Panic. Reseña de Magissa y artículo en PX MAGAZINE:

Ya es algo antigua, pero me gusta recordar la estupenda reseña en el podcast Don´t Panic y la presentación que hizo Elena Guzmán para recordarlo. Una reseña llena de magia que me sorprendió por el ambiente que consiguieron crear en ella.

 

Blogs y sitios web

Magissa. Presentación de la editorial:

La propia página de presentación del juego en la web de la editorial es bastante completa. No sé si yo podría haberlo hecho mejor. Una lectura obligada para conocer más el juego.

 

La Espada en la tinta. "Magissa", el juego de rol de fantasía para niños llega a las tiendas:

El artículo publicado en esta web me cogió de sorpresa y me ha permitido conocer otra estupenda página a tener en cuenta para estar al tanto del mundillo.

 

Mi colaboración en Magissa. Laboratorio Friki:

Athal Bert desde su blog, Laboratorio Friki, comenta sus impresiones sobre su participación en el juego. Un artículo que considero imprescindible si quieres conocer más detalles sobre la creación de Magissa.

 

Blog: Vuelo de Cuervos. Reportaje de Magissa y Reflejo:

En el blog, Vuelo de Cuervos, se comenta tanto Magissa como el juego Reflejo, que se puso también a la venta al mismo tiempo. En el artículo hacen un estupendo resumen de lo que puedes esperar de ambos juegos, por lo que es muy recomendable.

 

Club Amatent:

Si hablas Catalán, en el club Amatent no solo lo comentan sino que también te invitan a jugar con Magissa. Ya te digo, de Norte a Sur, de Este a Oeste y en diagonal.

 

Jugar al rol con niños en La Biblioteca de Dol Amroth.

No es una reseña propiamente dicha, pero Funs Athal desde su blog, La Biblioteca de Dol Amroth, nos ofrece un gran artículo sobre el juego de rol con niños en el que magissa es comentado como una buena alternativa.

 

Entrevistas

Entrevista en el blog La Barba Rolera:

Jr. Domínguez, autor del blog orientado al diseño de juegos de rol, La Barba Rolera, me hace una entrevista en su página. La elección de sus preguntas, teniendo en cuenta otras entrevistas que me han hecho, las encuentro muy profesionales. Además, si te interesa el diseño de juegos los artículos de Jr. son imprescindibles.

 

Entrevista en Nosolorol sobre Magissa.

La propia editorial que ha publicado el juego me hizo una entrevista que puedes leer si sigues el enlace. Con unas preguntas muy claras, es una de las mejores fuentes para conocer más detalles del juego y sobre su proceso de desarrollo.

 

Entrevista en Bastión Rolero:

Hace ya algún tiempo Yeray López me invitó a una entrevista muy interesante para el blog en colaboración, Bastión Rolero. Fue muy divertido hacerla y además, fue una de las primeras.

 

Vídeos

Análisis-Parálisis, RPGENX #3 Magissa:

Una reseña en vídeo imprescindible es la realizada por los chicos de Análisis-Parálisis por amena, divertida y de lo más completa.

 

Aspecto del libro, por Nosolorol ediciones.

La propia editorial realizó un vídeo muy breve donde puedes echarle un vistazo al libro, como quien se asoma por el hombro vaya.

 

Vídeo de promoción, versión corta. Y no me gustaría olvidar el vídeo de promoción que se hizo hace ya un par de años de modo bastante informal. Las cabritas, símbolo inequívoco del juego, son aquí las protagonistas.

 

Y bueno, seguro que me dejo alguna mención, pero a mí me parece que por ahora ya tienes suficiente si quieres hacer un repaso sobre los aspectos más interesantes del juego. Estoy pendiente de alguna reseña más en vídeo que espero con mucho interés, pero vendrá cuando sea su momento.

Yo por de pronto, cuanto puedo decirte es que trabajo muy duro en todos los demás proyectos que están en desarrollo. Algo que requiere de mucho tiempo, estudio y, sobre todo, de pruebas. Te deseo pues lo mejor y hasta la próxima entrada.

Edanna, sello personal

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Magissa ya a la venta

Magissa

"Tras destapar el Jarro de Pandora, un montón de cosas raras comienzan a pasar en la Villa de Narán. Un grupo de niños se quedan aislados en su comunidad, por lo que deberán organizarse y trabajar en equipo para salir adelante, mientras tratan de descubrir por qué han desaparecido todos los adultos".

Magissa es un Juego de Rol de fantasía para jugar con niños de 6 años de edad en adelante. Su objetivo es ofrecer un juego enfocado a todos aquellos adultos que deseen disponer de un sistema sencillo con el que poder jugar al rol con los más pequeños.

¡MAGISSA YA A LA VENTA!

El juego ha sido publicado en España por la editorial NOSOLOROL. Consulta su sitio web o pregunta en tu tienda habitual para hacerte con tu ejemplar.

Magissa

 

Algunos detalles del juego Magissa

-Magissa es una propuesta de juego de fantasía para poder jugar al rol con los niños. Su ambientación pretende ser genérica pero poniendo un fuerte énfasis en el género del Cuento de Hadas. Su idea surgió sin más pretensiones que las de satisfacer el deseo de un grupito de chavales que deseaban jugar a juegos de fantasía como "D&D" o "El Anillo Único" (incluyendo el juego con miniaturas). Dada la complejidad de la mayoría de los juegos de rol y la dificultad de encontrar juegos que sirvan para iniciarse, se decidió enfocar su diseño en esta dirección. Así, los pequeños jugadores pueden jugar a "lo que juegan los mayores", incluyendo muchas de sus posibilidades. Se ha tenido muy en cuenta el que también le resulte atractivo de jugar a los adultos y les sirva para empezar.

-Se trata de un juego de estructura clásica compuesto de un conjunto de reglas básicas seguidas de otras más avanzadas que siempre son opcionales. Esto permite a cualquier grupo configurar el juego que más le guste. Desde uno muy sencillito hasta un juego muy completo. Por otra parte, una de las premisas del juego era que permitiese poder jugar largas campañas sin que diese la sensación de que se quedaba corto al poco tiempo, a la vez que los jugadores pudiesen desarrollar sus personajes al estilo de los juegos de rol más clásicos.

-El sistema de tiradas se basa en una reserva de dados. De cada tirada se busca el resultado más alto, ganando el mayor valor. De contar los éxitos, consistirían en los resultados de una tirada que superasen al más alto de la otra. Al contrario que otros sistemas de reserva de dados, en este caso contar los éxitos es opcional. En el juego sólo se tienen en cuenta los éxitos en los modos más avanzados. Los éxitos permiten configurar reglas para el juego avanzado ofreciendo muchas posibilidades (combos, acciones extra, etc.), pero en su modo más simple el jugador no está obligado a tenerlos en cuenta.

-Es posible usar cualquier tipo de dados para jugar siempre que todos sean iguales. Esto permite configurar también el estilo de juego y la frecuencia con la cual queremos que se den los éxitos en las tiradas. Con dados bajos los éxitos son frecuentes mientras que con dados altos mucho menos. Por ejemplo, jugando con dados de seis caras los críticos serán más frecuentes que con dados de diez caras.

Edanna, sello personal

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